회의와 관리
지리적으로 서로 떨어진 팀원들은 Lean Team Player를 사용한 덕분에 가상으로 한 곳에서 Shredder의 피벗에 대해 피벗 보드 설계 계획을 세울 수 있습니다. 이들이 어떻게 디지털 방식으로 연결되고, 기여하고, 체계를 갖추는지를 살펴보십시오.
3DEXPERIENCE Works Solution 사용:
성공을 위한 동시 설계
작업 준비가 완료되었고 이제 팀이 고유한 승차 경험을 만들기 위해 일할 시간입니다. 팀의 설계자가 새로운 보드 설계를 맡는 동시에 엔지니어가 새로운 스티어링 시스템을 엄격히 관리합니다. 클라우드를 통해 서로 다른 파트와 어셈블리를 처리함으로써 같은 모델에 대해 작업을 빠르게 그리고 동시에 할 수 있습니다. 새롭고 개선된 Shredder 설계가 빠른 단계를 거쳐 진행됩니다!
3DEXPERIENCE Works Solution 사용:
Shredder 비디오
라이더 플랫폼 설계의 스케치가 완성되었습니다. 이제는 Dan이 컨셉을 생산 준비가 된 파트로 만들 차례입니다. Dan은 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS의 곡면 처리 기능을 사용하여 새로운 '보드' 설계를 만듭니다. 추가적인 곡면 마감과 더불어 제조 고려 사항도 Dan이 설계할 때 고려됩니다.
Eric의 작업인 새로운 터닝 매커니즘의 설계는 라이더 플랫폼의 역운동학과 이것이 어떻게 기존 Shredder 클러치 시스템에 연결되는지에 대한 이해를 필요로 합니다. 기존 설계 데이터와 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS에 포함된 간단히 사용할 수 있는 어셈블리 모션을 활용하여 Eric은 가장 지능적으로 설계하는 동시에 비용은 줄이고 정시에 납품할 수 있습니다.
라이더 플랫폼 설계의 스케치가 완성되었습니다. 이제는 Dan이 컨셉을 생산 준비가 된 파트로 만들 차례입니다. Dan은 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS의 곡면 처리 기능을 사용하여 새로운 '보드' 설계를 만듭니다. 추가적인 곡면 마감과 더불어 제조 고려 사항도 Dan이 설계할 때 고려됩니다.
Shredder 해결하기
설계상으로는 완벽해 보여도 실제 상황에서 설계한 대로 작동하지 않는다면 무용지물입니다. 팀의 상주 엔지니어가 새롭고 개선된 Shredder의 설계를 검증하고 제조할 준비를 갖추기 위해 어떻게 시뮬레이션 스터디를 수행하는지 살펴보십시오.
3DEXPERIENCE Works Solution 사용:
협업을 통한 문제 해결
팀의 공급업체가 문제를 발견하게 되면 이 새로운 설계는 뜻밖의 난관에 부딪칩니다. 새 보드 설계로 Shredder는 더 쉽게 보관할 수 있도록 접거나 평평하게 놓을 수 없습니다. 어떻게 하면 모두가 다 함께 문제를 확인하고 해결할 수 있을까요? 3DEXPERIENCE Platform을 통해 어떻게 협업하며 문제를 해결하는지 알아보십시오.
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제조 단계로 넘어가기
설계 문제가 해결되었으니, 본격적으로 제조 공정을 시작할 차례입니다. 클라우드 연결 제조 도구가 어떻게 복잡한 Shredder 부품을 실제로 만들어 내는지 알아보십시오.