ミーティングと管理
Lean Team Playerを使用すると、地理的に分散したチームメンバーは、仮想空間でミーティングを行い、1か所で回転ボードの設計に向けてShredderのピボットの設計を行うことができます。では、デジタルを駆使して連携、役割分担、課題を整理する方法について具体的に見てみましょう。
使用した3DEXPERIENCE Worksソリューション:
成功に結び付くコンカレント設計
タスクが設定されたので、チームは独自の製品価値を具現化する作業に着手します。チームの設計者は新しいボード設計に取りかかり、エンジニアは新しいステアリング システムを検討します。それぞれがクラウド上で別々のパーツやアセンブリを保持しておくことで、同じモデルに対する作業を迅速かつ同時に行えます。Shredderの設計と検証を繰り返すことで、さらなる改良が効率的に進んでいきます。
使用した3DEXPERIENCE Worksソリューション:
Shredderビデオ
搭乗用プラットフォーム部の設計の大枠ができました。次に、Danがコンセプトを進化させて製造可能な部品を設計します。Danは、3DEXPERIENCE SOLIDWORKSのサーフェス作成機能を使用して、新しい「ボード」設計を作成します。製造上の考慮事項だけでなく表面仕上げも加味しながら、Danは設計を進めていきます。
Ericは、新しい回転機構を設計するために、搭乗用プラットフォーム部の動きを理解し、その部分とShreddersの既存のクラッチ システムをどのように接続するのかを把握する必要があります。Ericは、3DEXPERIENCE SOLIDWORKSの中で、既存の設計データと、使いやすいアセンブリ モーション機能を活用し、とてもインテリジェントな設計をするとともに、コストを抑え、納期に間に合わせることができます。
搭乗用プラットフォーム部の設計の大枠ができました。次に、Danがコンセプトを進化させて製造可能な部品を設計します。Danは、3DEXPERIENCE SOLIDWORKSのサーフェス作成機能を使用して、新しい「ボード」設計を作成します。製造上の考慮事項だけでなく表面仕上げも加味しながら、Danは設計を進めていきます。
Shredderの問題解決
設計上は完璧に見えても、実際に設計どおりに動かなければ何の意味もありません。シミュレーションを担当するチームのエンジニアが、改良された新しいShredder設計を検証して製造性を意識した検証を進めます。
使用した3DEXPERIENCE Worksソリューション:
開発メンバーの協力による問題解決
新たに考えた設計内容に対して、開発チームの一員でもあるサプライヤに問題を指摘され、進捗が停滞しています。Shredderを収納しやすいように折り畳んで平らにしたいのですが、新たなボード設計上ではではそれができません。全ての開発メンバーが協力してこの問題を特定し解決するには、どうすればよいでしょうか? 3DEXPERIENCEプラットフォームでのコラボレーションによってこの問題を解決へと導いた過程をご覧ください。
使用した3DEXPERIENCE Worksソリューション:
製造過程に
設計上の問題が解決したら、製造プロセスを詳しく見ていきましょう。クラウド上の展開されているツールで、複雑なShredderの部品をどのようにカタチにするかをご覧ください。